Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Juan Martínez- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel educativo: Secundaria 3º
Asignatura: Educación Física
Objetivo de aprendizaje (PDA): Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Adquirir los conocimientos y habilidades básicas para presentar el examen de admisión para acceder a la educación media superior.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación
Planeación:
Sesión 1:
Inicio: Presentación del tema y objetivos de la clase. Explicar a los alumnos que trabajarán el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos y actividades físicas. Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de emplear el pensamiento estratégico en diferentes situaciones.
Desarrollo: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de estrategia, como el ajedrez o el dominó. Explicar las reglas y estrategias básicas de cada juego. Los alumnos deberán practicar y poner en práctica dichas estrategias mediante la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Cierre: Realizar una breve reflexión en grupo sobre la importancia de emplear el pensamiento estratégico en la resolución de problemas. Pedir a los alumnos que identifiquen situaciones cotidianas donde puedan aplicar el pensamiento estratégico. Asignar tareas para la siguiente sesión relacionadas con la temática de la clase.
Sesión 2:
Inicio: Repasar lo trabajado en la sesión anterior y recordar el objetivo de la clase. Presentar a los alu