Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Felipe Román
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo PDA: Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de hábitos de estudio para ampliar la lengua extranjera.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases y actividades de cada sesión:


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación de la temática del proyecto.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por interculturalidad y qué manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas conocen que promueven la interculturalidad en el mundo.


Desarrollo:



  • Explicar la importancia de la interculturalidad en la sociedad actual.

  • Presentar ejemplos de cómics o mangas que aborden la temática de la interculturalidad.

  • Formar equipos de trabajo y asignar roles a los alumnos para el proyecto.

  • Solicitar a los alumnos que investiguen sobre diferentes culturas y sus manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las investigaciones realizadas por los alumnos.

  • Asignar tareas para la próxima sesión, como elegir la situación o historia que se representará en el cómic o manga.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar la definición de interculturalidad y las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas investigadas.

  • Presentar ejemplos de situaciones o historias que promuevan la importancia de la interculturalidad en un cómic o manga.


Desarrollo:



  • Facilitar el acceso a materiales y recursos necesarios para la elaboración del cómic o mang