Introducción al tema
XARENI
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema
Objetivo: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia del juego y los juguetes en su desarrollo.
Actividades:
- Iniciar la clase con una lectura en voz alta de un cuento relacionado con el juego.
- Promover una discusión en grupo sobre las experiencias previas de los alumnos con juegos y juguetes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las características de los juegos y juguetes que consideran más importantes.
- Pedir a los alumnos que escriban un breve párrafo contando una anécdota relacionada con el juego y los juguetes.
Sesión 2: Pensamiento lúdico
Objetivo: Desarrollar el pensamiento lúdico a través de la resolución de problemas y la toma de decisiones.
Actividades:
- Presentar a los alumnos una serie de juegos de mesa y explicar las reglas de cada uno.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de mesa.
- Pedir a cada grupo que analice las estrategias necesarias para ganar el juego y las anote en un papel.
- Realizar una competencia entre los grupos para ver cuál logra ganar más partidas.
Sesión 3: Pensamiento estratégico
Objetivo: Fomentar el pensamiento estratégico a través de la creación de un juego de mesa.
Actividades:
- Explicar a los alumnos que van a crear su propio juego de mesa, en el cual deberán pensar estratégicamente para ganar.
- Dividir a los alumnos en parejas o tríos y asignarles la tarea de diseñar y construir su juego.
- Proporcionar materiales como cartón, papel, colores, tijeras, etc.
- Cada grupo presentará su juego a los demás y explicará las estrategias necesarias para ganar.
Sesión 4: Pensamiento creativo
Objetivo: Estimular el pensamiento creativo a través de la elaboración de