Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
KARINA ROMERO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción: Presentar a los alumnos la problemática de no reconocer el uso que se le puede dar al dinero.
- Actividad de sensibilización: Mostrar diferentes imágenes de billetes y monedas y preguntar a los alumnos si saben para qué se utilizan.
- Discusión en grupo: Generar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se puede utilizar el dinero y anotarlas en el pizarrón.
- Actividad práctica: Juego de roles donde los alumnos simulan comprar y vender diferentes objetos utilizando dinero ficticio.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recapitulación: Recordar la sesión anterior y las situaciones en las que se puede utilizar el dinero.
- Actividad de exploración: Colocar diferentes objetos y juguetes en una mesa y asignarles un valor en billetes y monedas. Los alumnos deben elegir qué objetos pueden comprar con una cantidad de dinero determinada.
- Reflexión en grupo: Comentar las elecciones de los alumnos y discutir si tuvieron suficiente dinero para comprar lo que querían.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recapitulación: Repasar lo aprendido hasta el momento y las situaciones en las que se puede utilizar el dinero.
- Actividad de investigación: Presentar a los alumnos diferentes situaciones reales donde se utiliza el dinero, como ir al supermercado o pagar el transporte público. Los alumnos deben investigar cómo se paga en cada situaci