Introducción a la diversidad de formas de expresión oral

Rebeca Marcelino
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Nombre de la clase: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral


Grado: Preescolar 3º


Objetivo (PDA): Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Artes y experiencias estéticas, igualdad de género


Problemática a atender: Reconocer a la música como un medio para conocer nuevas palabras, acercarse a la lengua escrita y apreciar la existencia de géneros diversos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a la diversidad de formas de expresión oral



  • Presentación de la temática y objetivo de la clase.

  • Realizar una actividad grupal en la que los estudiantes compartan palabras y expresiones en diferentes lenguas de la comunidad y de otros lugares.

  • Juego del lenguaje: "El teléfono descompuesto". Los estudiantes se sientan en círculo y uno de ellos susurra una frase al oído del compañero de al lado, quien a su vez la pasa al siguiente. Al final, se comparte cómo cambió la frase inicial y se reflexiona sobre la importancia de la claridad en la comunicación.


Sesión 2:
Tema: Juegos del lenguaje y diversidad de géneros



  • Repaso de la sesión anterior y recapitulación de las palabras y expresiones compartidas.

  • Actividad individual: los estudiantes dibujarán diferentes géneros musicales y compartirán qué palabras o asociaciones les vienen a la mente al escucharlos.

  • Juego del lenguaje: "Adivina la canción". Se divide a los estudiantes en equipos y se les da una parte de la letra de una canción conocida. Deberán cantarla o recitarla para que los demás adivinen de qué canción se trata.


Sesión