Experimentación con elementos visuales y sonoros en producciones colectivas artísticas

Angel Yael Urenda Alonso
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos visuales y sonoros en producciones colectivas artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un cortometraje colectivo, utilizando objetos cotidianos en animaciones con secuencias fotográficas y lo sonoriza para compartir ideas y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Experimentación con elementos visuales y sonoros en producciones colectivas artísticas


Objetivo (PDA): Crear un cortometraje colectivo utilizando objetos cotidianos en animaciones con secuencias fotográficas y sonorizarlo para compartir ideas y experiencias.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Los alumnos no expresan su gusto por el arte


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto de creación audiovisual en grupo. Comentar la importancia del arte y la expresión personal.

  • Dinámica de rompehielos: Realizar una actividad lúdica que fomente la integración y el trabajo en equipo.

  • Introducción al tema: Explicar qué es la experimentación con elementos visuales y sonoros y cómo se puede utilizar en producciones artísticas.

  • Actividad práctica: En grupos, los alumnos deberán seleccionar un objeto cotidiano y explorar diferentes formas de utilizarlo para crear imágenes originales. Pueden tomar fotografías o dibujar las ideas que se les ocurran.


Sesión 2:



  • Socialización y análisis: Los grupos compartirán sus ideas y se realizará una reflexión grupal sobre las diferentes formas en que se pueden utilizar los objetos cotidianos en producciones artísticas.

  • Introducción a la animación: Explicar qué es la animación y cómo se puede utilizar para dar vida a las ideas y objetos seleccionados.

  • Actividad práctica: Los alumnos utilizarán las secuencias fotográficas de la sesión anterior para crear animaciones sencillas utilizando una aplicación o programa de animación. Los grupos podrán experimentar con diferentes técnicas y estilos.


Sesión 3:



  • Co