Capacidades y habilidades motrices

Ingeniero. Joel Martínez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Enfoque: Vida saludable
Nivel: Primaria 4º
Duración de la sesión: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Juegos creativos para desarrollar habilidades motrices y promover la diversidad de posibilidades


Objetivo (PDA): Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):
    a. Saludo y conversación sobre la importancia de la actividad física para una vida saludable.
    b. Presentación del problema: ¿Cómo podemos promover el juego creativo en nuestra escuela?
    c. Formación de equipos de trabajo.



  2. Desarrollo (30 minutos):
    a. Investigación y recopilación de juegos creativos en diferentes disciplinas (arte, música, deporte, etc.).
    b. Planificación y diseño de un juego creativo que promueva el uso de habilidades motrices.
    c. Preparación de los materiales necesarios.



  3. Cierre (5 minutos):
    a. Presentación de los juegos creados por cada equipo.
    b. Reflexión y comentarios sobre las diferentes posibilidades que ofrecen los juegos creativos.
    c. Compromiso de poner en práctica los juegos en futuras sesiones y promover su uso en la escuela.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de evaluación de juegos creativos:



    • Creatividad en el diseño del juego (0-5 puntos)

    • Incorporación de habilidades motrices (0-5 puntos)

    • Coherencia entre el objetivo y el juego propuesto (0-5 puntos)

    • Presentación clara y organizada del juego (0-5 puntos)



  2. Observación participante:



    • Participació