Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
RAQUEL AVILA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
SESIÓN 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Introducir a los alumnos en el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, permitiéndoles planificar e implementar estrategias en situaciones de juego y cotidianas para mejorar su actuación.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la temática: "Hoy vamos a trabajar en el desarrollo de nuestro pensamiento lúdico, estratégico y creativo. ¿Alguien sabe qué significa esto?"
- Realización de una lluvia de ideas sobre el significado de "pensamiento lúdico, estratégico y creativo" y cómo se relaciona con la vida cotidiana de los estudiantes.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo: "El pensamiento lúdico, estratégico y creativo implica la capacidad de pensar de forma divertida, planificar estrategias y resolver problemas de manera innovadora".
- Ejemplo práctico: Juego de estrategia en equipo, donde los estudiantes deben elaborar un plan para superar un desafío.
- Reflexión y análisis del juego: ¿Qué estrategias utilizaron? ¿Qué aprendieron de esta experiencia?
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las reflexiones y aprendizajes obtenidos durante el juego.
- Tarea: Pedir a los estudiantes que elaboren un plan para resolver un problema cotidiano, utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
SESIÓN 2: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones de juego y cotidianas para incrementar la efectividad de la actuación de los alumnos.
Duración: 45 minutos
Actividad