Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
rosario rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Sesión 1: Introducción al tema - Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en diferentes contextos para resolver problemas relacionados con la tiendita y la alimentación saludable.
Actividades:
- Iniciar la clase con una dinámica en la que los niños deben resolver problemas numéricos sencillos, como contar cuántos niños hay en el salón o cuántas sillas hay alrededor de la mesa.
- Presentar el tema de la clase: "Hoy vamos a aprender cómo los números nos pueden ayudar a resolver problemas en la tiendita y a comer de manera saludable".
- Realizar una lluvia de ideas, preguntando a los niños qué situaciones pueden resolver utilizando los números en la tiendita y en la alimentación saludable.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una actividad de observación en diferentes contextos: la tiendita del colegio, la tiendita del barrio o el supermercado. Deberán observar cómo se utilizan los números en estos lugares.
Sesión 2: Conteo en la tiendita - Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos utilizarán el conteo como herramienta para resolver situaciones en el juego de la tiendita.
Actividades:
- Iniciar la clase recordando la sesión anterior y lo observado en la tiendita.
- Organizar el salón como una tiendita, con diferentes productos etiquetados con números.
- Explicar a los alumnos que deberán jugar en la tiendita y utilizar el conteo para resolver situaciones, como contar cuántas manzanas comprar o cuántas monedas dar como cambio.
- Los alumnos jugarán en parejas, intercambiando roles d