Construcción del proyecto de vida
ALEJANDRA GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Construcción del proyecto de vida
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce cambios en sus necesidades, intereses y logros, para ajustar metas y diseñar estrategias que permitan cumplirlas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Construcción del proyecto de vida
Tema: Reconocimiento de cambios en sus necesidades, intereses y logros, para ajustar metas y diseñar estrategias que permitan cumplirlas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Objetivo (PDA): Reconocer cambios en sus necesidades, intereses y logros, para ajustar metas y diseñar estrategias que permitan cumplirlas.
Problema: Los estudiantes se encuentran con obstáculos.
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 min):
- Presentación del tema del proyecto de vida y su importancia.
- Reflexión sobre las necesidades, intereses y logros de los estudiantes.
- Discusión en grupos sobre los obstáculos que enfrentan para alcanzar sus metas.
- Identificación de estrategias para superar los obstáculos.
Sesión 2 (45 min):
- Lectura de historias de éxito de personas que superaron obstáculos para cumplir sus metas.
- Análisis de las estrategias utilizadas por estas personas.
- Reflexión sobre cómo podrían aplicar esas estrategias en su propia vida.
- Diseño de un plan de acción para superar un obstáculo específico identificado en la sesión anterior.
Sesión 3 (45 min):
- Presentación de los planes de acción a la clase.
- Retroalimentación y sugerencias por parte de los compañeros.
- Ajuste y mejora de los planes de acción.
- Implementación de las estrategias en la vida diaria.
Sesión 4 (45 min):
- Reflexión final sobre los cambios experimentados en sus necesidades, intereses y logros a lo largo del proyecto.
- Evaluación de los resultados obtenidos.
- Presentación de los logros alcanzados a través de una actividad creativa (por ejemplo, un mural, una presentación en PowerPoint, un video, etc