Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Ivonne Del Angel
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Dificultad para resolver situaciones problemáticas de compra y venta.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducción al uso de monedas y billetes. Mostrar diferentes tipos y valores de monedas y billetes.

  • Actividad de exploración: Los alumnos deberán observar y manipular monedas y billetes, identificando sus características físicas.

  • Preguntas generadoras: ¿Para qué sirven las monedas y billetes? ¿Cómo se usan en las situaciones de compra y venta?

  • Registro de ideas previas: Los alumnos compartirán sus conocimientos previos sobre el tema.


Sesión 2:



  • Actividad de investigación: Los alumnos realizarán una visita al mercado local. Allí, observarán diferentes situaciones de compra y venta, prestando especial atención al uso de monedas y billetes.

  • Registro de observaciones: Los alumnos anotarán las situaciones de compra y venta que observaron en el mercado, así como el uso de monedas y billetes.


Sesión 3:



  • Análisis de situaciones problemáticas: Los alumnos resolverán situaciones problemáticas relacionadas con la compra y venta. Por ejemplo, "Juan tiene 5 pesos y quiere comprar un juguete que cuesta 3 pesos, ¿cuánto dinero le sobra?".

  • Trabajo en grupos: Los alumnos trabajarán en grupos para resolver las situaciones problemáticas, utilizando monedas y billetes de juguete.

  • Registro de estrategias: Los a