Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
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Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usar números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Los alumnos no identifican la sucesión numérica después del número 3, visualmente solo logran reconocer hasta el 5.
Sesión 1: Introducción a los números del 1 al 5 (45 minutos)
- Presentación del tema y el objetivo de la clase.
- Realización de actividades lúdicas para identificar y reconocer visualmente los números del 1 al 5.
- Juego de clasificación de objetos relacionados con los números del 1 al 5.
Sesión 2: Exploración de números en el entorno (45 minutos)
- Reflexión sobre situaciones cotidianas donde se utilizan números del 1 al 5 (ejemplo: contar juguetes, reconocer números en el reloj, etc.).
- Salida al patio o área externa para buscar números en el entorno (números de casas, placas de autos, etc.).
- Registro de los números encontrados y su significado.
Sesión 3: Construcción de la sucesión numérica hasta el número 5 (45 minutos)
- Actividad de construcción y ordenamiento de números utilizando tarjetas numéricas del 1 al 5.
- Juego de completar la sucesión numérica hasta el número 5.
- Actividades prácticas de contar objetos hasta el número 5.
Sesión 4: Aplicación de los números en juegos (45 minutos)
- Juego de memoria numérica utilizando tarjetas con números del 1 al 5.
- Juego de contar objetos y realizar operaciones sencillas (suma/resta) utilizando los números del 1 al 5.
- Reflexión sobre cómo los números ayudan a resolver problemas y juegos.
Sesión 5: Aplicación de los números en sit