Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
paty lopez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Sesión 1 (Introducción):
- Duración: 45 minutos
- Objetivo: Introducir el tema y sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de reconocer el valor de las monedas y billetes en la vida cotidiana.
- Actividad:
- Iniciar la clase con una conversación sobre el dinero y preguntar a los alumnos si saben qué es y para qué se utiliza.
- Mostrar diferentes monedas y billetes de diferentes denominaciones y preguntar a los alumnos si saben el valor de cada uno.
- Pedir a los alumnos que compartan situaciones en las que han utilizado dinero o han visto a sus padres utilizarlo.
- Realizar una actividad lúdica en la que los alumnos deben clasificar monedas y billetes según su valor.
Sesión 2 (Exploración):
- Duración: 45 minutos
- Objetivo: Permitir a los alumnos explorar y manipular diferentes tipos de monedas y billetes para desarrollar su comprensión del valor monetario.
- Actividad:
- Mostrar a los alumnos una variedad de monedas y billetes y pedirles que los exploren y los manipulen.
- Proporcionar a los alumnos diferentes situaciones de compra (por ejemplo, comprar una fruta en la tienda o pagar una entrada al cine) y pedirles que utilicen las monedas y billetes para estimar cuánto les costaría.
- En parejas, los alumnos deben intercambiar las monedas y billetes entre sí, mientras estiman el valor de lo que reciben.
Sesión 3 (Investigación):
- Duración: 45 minutos
- Objetivo: Promover la investigación y el descubrimiento autónomo, fomentando el pensamiento crítico y el razonamiento en los alumnos.
- Actividad:
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