Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ALEJANDRO FRIAS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Atender al problema de los alumnos que no saben seguir indicaciones concretas en el aula.


Enfoque: Interculturalidad crítica y de igualdad de género.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos.

  • Presentar el problema de los alumnos que no saben seguir indicaciones concretas en el aula y su relación con el desarrollo de habilidades de juego.

  • Explicar la importancia de la toma de decisiones en situaciones de juego.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de equipo (por ejemplo, fútbol).

  • Explicar las reglas y objetivos del juego, así como las posibles estrategias y roles de cada jugador.

  • Realizar una práctica en la que los alumnos puedan experimentar y aplicar las estrategias aprendidas.

  • Observar y guiar a los alumnos en la toma de decisiones durante el juego, fomentando la participación activa y la reflexión sobre su efectividad.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.

  • Preguntar a los alumnos sobre su opinión y cómo pueden aplicar las habilidades adquiridas en su vida diaria.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar sobre juegos tradicionales de distintas culturas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar la tarea asignada en la sesión anterio