Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Yoloxochiltl Olmos Peña
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: No todos los niños saben el valor de las monedas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (10 minutos):
- Presentar a los estudiantes el problema: "¿Sabemos todos el valor de las monedas? ¿Cómo podemos aprender sobre ellas?"
- Estimular el pensamiento crítico y la creatividad de los estudiantes al pedirles que compartan sus ideas y posibles soluciones.
Actividad de indagación (30 minutos):
- Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y proporcionarles una variedad de monedas y billetes.
- Pedirles que exploren las monedas, las observen y las manipulen.
- Realizar preguntas guía para fomentar la reflexión, como: "¿Qué diferencias observan entre las monedas?", "¿Cómo son los billetes en comparación con las monedas?".
- Animar a los estudiantes a discutir en sus grupos y a compartir sus observaciones con el resto de la clase.
- Registrar las observaciones y conclusiones en una hoja de papel grande y colocarla en la pared del aula como referencia visual.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre lo aprendido y destacar la importancia de conocer el valor de las monedas en la vida cotidiana.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: pedir a los estudiantes que busquen información en casa sobre el valor de algunas monedas y billetes.
Sesión 2 (45 minutos):
- Retroalimentación (10 minutos):
- Pedir a los estudiantes que comp