Azar y probabilidad

oscar meneses
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Objetivo PDA: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, comprendiendo la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1 - Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas relacionadas con el azar y la probabilidad.

  • Planteamiento del problema interdisciplinar: La violencia en la escuela y cómo podemos utilizar el azar y la probabilidad para abordarlo.


Fase 2 - Desarrollo:
Sesión 1:



  • Introducción a los conceptos básicos de azar y probabilidad.

  • Realización de experimentos sencillos: lanzamiento de una moneda, lanzamiento de un dado.

  • Registro de los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Comparación de la probabilidad frecuencial y la teórica en base a los resultados obtenidos.


Sesión 2:



  • Análisis de situaciones de la vida real relacionadas con la violencia en la escuela.

  • Planteamiento de hipótesis sobre cómo el azar y la probabilidad pueden influir en estos casos.

  • Realización de experimentos aleatorios relacionados con la violencia en la escuela.

  • Registro de los resultados y análisis de los mismos en base a la tabla de frecuencia.


Sesión 3:



  • Revisión de los conceptos de azar y probabilidad.

  • Análisis de datos obtenidos en los experimentos realizados.

  • Discusión sobre cómo el azar y la probabilidad pueden afectar las situaciones de violencia en la escuela.

  • Reflexión sobre posibles soluciones a través del uso del azar y la probabilidad.


Sesión 4:



  • Presentación de casos reales de violencia en la