Azar y probabilidad
Fernando Villa
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinaria: No comprenden que muchos de los problemas cotidianos son resultado del azar.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar la problemática interdisciplinaria y relacionarla con la probabilidad y el azar.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que intervenga el azar.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de azar y probabilidad mediante ejemplos concretos.
- Explicar el concepto de espacio muestral y ejemplificar con situaciones reales.
- Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos identifiquen eventos aleatorios y determinen el espacio muestral correspondiente.
Cierre:
- Reflexionar sobre los resultados obtenidos en los ejercicios prácticos.
- Plantear preguntas para fomentar el pensamiento crítico sobre la relación entre el azar y los problemas cotidianos.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar el concepto de azar y probabilidad a través de ejemplos breves.
- Realizar una actividad de aplicación en la que los alumnos identifiquen situaciones cotidianas en las que intervenga el azar.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de experimento aleatorio y experimento determinista.
- Realizar experimentos sencillos en clase para ejemplificar ambos conceptos.
- Plantear situaciones reales en las que los alumnos deban determinar si el experimento es aleatorio o determinista.
Cierre: