Azar y probabilidad
Juan Carlos Alvarez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para el tema "Azar y probabilidad" en secundaria 2º
Objetivo (PDA): Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, comprendiendo la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema del poder realizar experimentos aleatorios y registrar los mismos.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
Inicio:
- Presentar el tema del día y su relación con el problema planteado.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por azar y probabilidad.
- Establecer los objetivos específicos de la sesión.
- Motivar a los alumnos explicando la importancia de comprender la probabilidad en situaciones de la vida cotidiana.
Desarrollo:
Sesión 1:- Introducir los conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realizar una actividad práctica de experimentos con monedas y dados, donde los alumnos registren los resultados obtenidos.
- Organizar a los alumnos en parejas o grupos para que analicen los resultados de sus experimentos y los registren en una tabla de frecuencia.
- Fomentar la discusión y reflexión sobre cómo los resultados experimentales se acercan o difieren de la probabilidad teórica.
Sesión 2:
- Repasar los conceptos de azar y probabilidad.
- Presentar ejemplos de situaciones cotidianas donde se aplique la probabilidad, como tirar una moneda al aire o lanzar un dado.
- Realizar experimentos con situaciones reales y utilizar una tabla de frecuencia para registrar los resultados.
- Comparar los resultados experimentales con la probabilidad teór