Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Claudia Gabriela Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: Resolución de problemas relacionados con el uso de monedas y billetes en diferentes contextos socioculturales.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  • Introducción al tema: presentar a los alumnos el objetivo de la clase y el problema a resolver.

  • Lectura y análisis de un cuento relacionado con el uso del dinero.

  • Actividad de exploración: los alumnos jugarán a hacer compras en un mercado de juguete, utilizando monedas y billetes. Se les animará a utilizar estrategias para pagar y recibir el cambio correcto.

  • Reflexión y cierre: los alumnos compartirán sus experiencias y conclusiones sobre el uso del dinero en el juego.


Sesión 2 (45 minutos)



  • Revisión de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Actividad de observación: se mostrarán diferentes monedas y billetes de diferentes países y se invitará a los alumnos a observar y comparar las características de cada uno.

  • Actividad práctica: los alumnos realizarán actividades de clasificación y ordenación de monedas y billetes según su valor.

  • Reflexión y cierre: los alumnos compartirán sus observaciones y conclusiones sobre las diferentes monedas y billetes.


Sesión 3 (45 minutos)



  • Repaso de sesiones anteriores.

  • Actividad de investigación: los alumnos trabajarán en grupos y deberán resolver diferentes situaciones problemáticas relacionadas con el uso del dinero, como calcular el costo de un p