Regularidades y Patrones

maria Cota
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Regularidades y Patrones


Tema: Representación algebraica de sucesiones con progresión aritmética de figuras y números.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Objetivo (PDA): Representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de alumnos con estilo de aprendizaje visual y kinestésicos, en su mayoría hiperactivos, con dificultad para captar su atención.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.


Planeación de las sesiones:


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: Regularidades y patrones.

  • Realizar preguntas para activar el pensamiento crítico de los estudiantes: ¿Qué entendemos por regularidades y patrones? ¿Dónde podemos encontrar ejemplos de estas regularidades en la vida cotidiana?


Desarrollo:



  • Exponer ejemplos de sucesiones de figuras y números con progresión aritmética.

  • Realizar actividades prácticas donde los estudiantes identifiquen y continúen patrones y secuencias numéricas y de figuras.


Cierre:



  • Reflexión sobre lo aprendido y relacionarlo con la vida cotidiana.

  • Entrega de una tarea que consista en identificar y representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación de las tareas realizadas por los estudiantes.


Desarrollo:



  • Realizar ejercicios prácticos en el aula utilizando material concreto, como bloques o tarjetas, para que los est