Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
KAREN INES PINA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Los alumnos muestran dificultad para comprender el valor de las monedas en situaciones reales y ficticias de compra y venta.
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica: Introducción al tema y la importancia de los saberes numéricos en la vida diaria.
- Iniciar la sesión con una conversación sobre el uso del dinero en situaciones cotidianas, como comprar alimentos, juguetes, etc.
- Presentar imágenes de diferentes monedas y billetes, y preguntar a los estudiantes si los reconocen y saben su valor.
- Realizar una actividad de clasificación de monedas y billetes por su valor, utilizando tarjetas con imágenes de los mismos.
- Fomentar la participación de los alumnos y promover preguntas que lleven a la reflexión sobre el valor de las monedas y su utilidad en diferentes situaciones.
Sesión 2 (45 minutos)
Secuencia didáctica: Aplicación de los saberes numéricos en situaciones reales y ficticias de compra y venta.
- Iniciar la sesión con una actividad de juego de roles, donde los alumnos simulen ser vendedores y compradores en un mercado.
- Proporcionar a cada alumno un conjunto de monedas y billetes de juguete y asignarles roles específicos.
- Guiar a los alumnos para que realicen transacciones de compra y venta, utilizando las monedas y billetes, y estimen si les alcanza el dinero para adquirir los productos.
- Fomentar la comunicación y el razon