Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
Selene Contreras
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 2º: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Dificultad en la expresión oral.
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Actividad de inicio: Saludo y conversación sobre la importancia de comunicarnos oralmente y cómo nos sentimos cuando no podemos expresarnos.
- Actividad principal: Juego de roles en el que los alumnos representen situaciones en las que necesiten comunicar una necesidad, una emoción, un gusto, una idea o un saber. Se enfatizará en el uso de distintos lenguajes, como gestos, expresiones faciales y corporales.
- Actividad de cierre: Reflexión grupal sobre las experiencias vividas y la importancia de utilizar distintos lenguajes para comunicarnos.
Sesión 2:
- Actividad de inicio: Lectura de un cuento relacionado con la comunicación oral y la expresión de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Actividad principal: Juego de palabras en el que los alumnos deben asociar imágenes con palabras que representen necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes. Se fomentará la expresión oral de los alumnos mientras juegan.
- Actividad de cierre: Conversación grupal sobre las palabras utilizadas en el juego y cómo pueden ser utilizadas para comunicar lo que necesitamos, senti