Capacidades y habilidades motrices
Daniela elizabeth Adame
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Poner en práctica las habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos no cuentan con conocimiento sobre las habilidades motrices.
Enfoque: Igualdad de género y de inclusión
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas para identificar las actividades físicas que los alumnos realizan en su vida diaria.
- Explicar la importancia de las habilidades motrices y cómo contribuyen a mejorar la actuación física.
- Dividir a los alumnos en grupos de trabajo y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes habilidades motrices (correr, saltar, lanzar, trepar, etc.) y cómo se pueden practicar de manera individual y colectiva.
- Cada grupo debe diseñar una pequeña presentación para compartir sus hallazgos con el resto de la clase.
Sesión 2 (45 minutos):
- Retomar las presentaciones de los grupos sobre las habilidades motrices.
- Realizar una actividad lúdica donde los alumnos pongan en práctica las habilidades motrices que han aprendido hasta ahora.
- Fomentar la participación de todos los alumnos, creando un ambiente inclusivo donde se valoren las diferentes formas en las que cada uno realiza las actividades físicas.
- Reflexionar en grupo sobre la diversidad de posibilidades que existen para mejorar la actuación física y cómo esto contribuye a la inclusión.
Sesión 3 (45 minutos):
- Introducir el concepto de juego inclusivo y explicar cómo se pueden adaptar las actividades fí