Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Enoe Padilla
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Presentan dificultad para dialogar, expresar sus sentimientos, emociones y necesidades con fluidez y confianza.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Escucha activa y expresión de emociones (45 minutos)



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Juego de "Simón dice" para practicar seguir instrucciones y gestos.

  • Lectura de un cuento emocional con énfasis en los diferentes estados de ánimo.

  • Conversación guiada sobre las emociones presentes en el cuento.

  • Actividad práctica: Elaboración de máscaras de emociones para representar y expresar diferentes sentimientos.


Sesión 2: Comunicación de necesidades y gustos (45 minutos)



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Actividad de calentamiento: Juego de mímica para practicar gestos y expresión corporal.

  • Presentación de imágenes o tarjetas que representen diferentes necesidades y gustos.

  • Diálogo grupal sobre las necesidades y gustos personales de los alumnos.

  • Actividad práctica: Juego de roles donde los alumnos simulan situaciones donde deben expresar sus necesidades y gustos.


Sesión 3: Expresión de ideas y saberes (45 minutos)



  • Repaso de lo aprendido en las sesiones anteriores.

  • Actividad de calentamiento: Juego de palabras encadenadas para fomentar la fluidez verbal.

  • Presentación