Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Juan Carlos De La Rocha
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Interdisciplinariedad: Atender el problema de alumnos con problemas de lectoescritura.


Enfoque: Igualdad de género.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y revisión del objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas que conocen en inglés.

  • Reflexionar sobre la importancia de la interculturalidad y cómo puede enriquecer nuestras vidas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Presentar a los alumnos diferentes ejemplos de cómics o mangas que resalten la importancia de la interculturalidad.

  • Realizar una actividad de lectura en voz alta de un cómic o manga en inglés, utilizando estrategias de lectura adaptadas para los alumnos con problemas de lectoescritura.

  • Fomentar la participación de todos los alumnos en la discusión sobre el contenido del cómic o manga y cómo se relaciona con el tema de la interculturalidad.


Cierre (10 minutos):



  • Resumir lo aprendido durante la clase y reforzar el objetivo de elaborar un cómic o manga en inglés sobre la importancia de la interculturalidad.

  • Asignar la tarea de investigar y seleccionar ejemplos de situaciones interculturales para utilizar en el cómic o manga.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Saludar a los alumnos y revisar la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Realizar una actividad de reflexión sobre la igualdad de gén