Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

JUAN LANDA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas


Tema: Compartir información a través de carteles gráficos e infografías


Grado: Secundaria 1º (alumnos de 12-13 años)


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico


Objetivo: Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de evaluación del proceso de investigación y selección de alternativas de solución:



  • Nivel de análisis de necesidades: insatisfactorio, básico, adecuado, sobresaliente

  • Calidad de la investigación de alternativas: insatisfactorio, básico, adecuado, sobresaliente

  • Selección de la mejor alternativa: insatisfactorio, básico, adecuado, sobresaliente



  1. Observación participante durante la actividad de diseño de carteles gráficos e infografías:



  • Participación activa: insatisfactorio, básico, adecuado, sobresaliente

  • Creatividad en el diseño: insatisfactorio, básico, adecuado, sobresaliente

  • Claridad y comprensión del tema transmitido: insatisfactorio, básico, adecuado, sobresaliente


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

  • Explicación del objetivo general de la clase y su relación con el PDA.

  • Motivación: Mostrar imágenes de diferentes problemas cotidianos y preguntar a los alumnos cómo se podrían solucionar.


Desarrollo:



  • Formación de equipos de 4 alumnos.

  • Cada equipo deberá seleccionar un problema del entorno cercan