Introducción al tema y exploración de juegos para una vida activa y saludable
Carlos Alberto Suarez
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de juegos para una vida activa y saludable
Objetivo: Reconocer propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación: comentar la importancia de llevar una vida activa y saludable.
- Presentación del problema: preguntar a los alumnos qué juegos conocen que les permitan mantenerse activos y saludables.
Desarrollo (30 minutos):
Actividad 1: Juego de lluvia de ideas (10 minutos)
- Pedir a los alumnos que compartan los juegos que conocen para mantenerse activos y saludables.
- Anotar las ideas en el pizarrón o en una hoja de papel grande.
- Fomentar la participación de todos los alumnos y promover la escucha activa.
Actividad 2: Exploración de juegos (20 minutos)
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños.
- Asignar a cada grupo uno de los juegos mencionados en la actividad anterior.
- Pedir a los grupos que investiguen y experimenten con el juego asignado.
- Favorecer el trabajo en equipo y la colaboración entre los alumnos.
- Brindar apoyo y guidance a los grupos según sea necesario.
Cierre (5 minutos):
- Puesta en común: cada grupo comparte con el resto de la clase su experiencia con el juego asignado.
- Reflexión: preguntar a los alumnos qué les pareció la actividad, qué juegos les gustaron más y por qué.
- Recordar el objetivo de la sesión y cómo los juegos pueden favorecer una vida activa y saludable.
Sesión 2: Creación de propuestas lúdicas para una vida activa y saludable
Objetivo: Reconoce