Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

Alberto Viveros cardenas
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo de aprendizaje: Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Saludo y bienvenida a los alumnos.
    b. Realizar una actividad de calentamiento para generar un ambiente lúdico y creativo, como una ronda de expresión corporal.



  2. Desarrollo (30 minutos)
    a. Presentar diferentes imágenes de objetos, personas, seres vivos y lugares y explicar que los alumnos deberán describirlos utilizando diferentes formas de expresión artística.
    b. Organizar a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles papel, crayones, instrumentos musicales, disfraces, entre otros materiales.
    c. Cada grupo seleccionará una imagen y deberá representarla de forma plástica, sonora, corporal o teatral, utilizando los materiales proporcionados.
    d. Los alumnos deberán practicar su representación y posteriormente presentarla a sus compañeros.



  3. Cierre (5 minutos)
    a. Reflexionar en grupo sobre las diferentes formas de representación utilizadas y cómo estas pueden enriquecer la comunicación.
    b. Realizar una ronda de preguntas para verificar la comprensión del contenido trabajado.




Sesión 2 (45 minutos)


Objetivo de aprendizaje: Representar objetos, personas, seres vivos y lugares utilizando la lengua de señas mexicana.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos)
    a. Realizar una revisión breve del contenido trabajado en la sesión anterior, recordando las diferentes formas de representación utilizadas.



  2. Desarrollo (30 minutos)
    a. Introduc