Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares.
ANAYELI RIVERA
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3°
Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares.
Objetivo (PDA): Utilizar distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que se descubran en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Desconocimiento de refranes en la edad temprana y su falta de difusión en la comunidad estudiantil.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: "Explorando nuestro entorno a través de los textos".
- Conversación sobre qué son los textos y cómo nos ayudan a comunicarnos.
- Actividad de observación y clasificación de distintos tipos de textos presentes en el aula.
- Realización de un collage colectivo utilizando recortes de revistas y periódicos para representar ideas e imágenes encontradas en los textos.
Sesión 2:
- Visita a la biblioteca escolar.
- Introducción a la búsqueda de información utilizando libros y otras fuentes impresas.
- Actividad de búsqueda de imágenes relacionadas con el entorno de los alumnos en los libros disponibles.
- Creación de un mural con las imágenes encontradas para representar gráficamente ideas y descubrimientos.
Sesión 3:
- Introducción a la búsqueda de información utilizando fuentes digitales.
- Uso de dispositivos electrónicos (tabletas o computadoras) para explorar páginas web relacionadas con el entorno de los alumnos.
- Selección y descarga de imágenes i