Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares.

ANAYELI RIVERA
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3°


Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares.


Objetivo (PDA): Utilizar distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que se descubran en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Desconocimiento de refranes en la edad temprana y su falta de difusión en la comunidad estudiantil.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: "Explorando nuestro entorno a través de los textos".

  • Conversación sobre qué son los textos y cómo nos ayudan a comunicarnos.

  • Actividad de observación y clasificación de distintos tipos de textos presentes en el aula.

  • Realización de un collage colectivo utilizando recortes de revistas y periódicos para representar ideas e imágenes encontradas en los textos.


Sesión 2:



  • Visita a la biblioteca escolar.

  • Introducción a la búsqueda de información utilizando libros y otras fuentes impresas.

  • Actividad de búsqueda de imágenes relacionadas con el entorno de los alumnos en los libros disponibles.

  • Creación de un mural con las imágenes encontradas para representar gráficamente ideas y descubrimientos.


Sesión 3:



  • Introducción a la búsqueda de información utilizando fuentes digitales.

  • Uso de dispositivos electrónicos (tabletas o computadoras) para explorar páginas web relacionadas con el entorno de los alumnos.

  • Selección y descarga de imágenes i