Nociones de probabilidad en Escuela Primaria 6º
Rosa Alicia Peña
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) A partir de distintas situaciones azarosas, determina los resultados posibles y los representa en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Nociones de probabilidad en Escuela Primaria 6º
Tema: Nociones de probabilidad
Objetivo (PDA): A partir de distintas situaciones azarosas, determina los resultados posibles y los representa en tablas de doble entrada o en diagramas de árbol.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al concepto de probabilidad (45 minutos)
- Presentar el concepto de probabilidad a través de ejemplos cotidianos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones azarosas en las que se puedan identificar resultados posibles.
- Observar y analizar situaciones cotidianas donde se deba tomar decisiones basadas en la probabilidad.
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en nuestra vida diaria.
Sesión 2: Representación de resultados posibles en tablas de doble entrada (45 minutos)
- Presentar una situación problemática donde se deba determinar los resultados posibles.
- Introducir el concepto de tabla de doble entrada.
- Realizar ejercicios prácticos de completar tablas de doble entrada con resultados posibles de situaciones azarosas.
- Promover la discusión y el intercambio de ideas entre los alumnos para enriquecer el aprendizaje.
Sesión 3: Representación de resultados posibles en diagramas de árbol (45 minutos)
- Introducir el concepto de diagrama de árbol.
- Presentar situaciones problemáticas más complejas donde se deba determinar los resultados posibles utilizando diagramas de árbol.
- Realizar ejercicios prácticos de construcción de diagramas de árbol con resultados posibles de situaciones azarosas.
- Fomentar la participación activa y el trabajo colaborativo entre