Vestido y Vivienda

Alicia Martinez1
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y los usa o consume de manera racional.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase - Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda


Tema: Vestido y Vivienda


PDA: Identifica objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y los usa o consume de manera racional.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)


Objetivo: Introducir a los alumnos al tema de vestido y vivienda, fomentando la reflexión sobre la importancia de satisfacer las necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda de manera responsable.


Desarrollo de la sesión:



  1. Presentación del tema: Comenzar la clase preguntando a los alumnos qué saben sobre el vestido y vivienda. Registrar sus respuestas en un pizarrón o papelógrafo.



  2. Problema a resolver: Presentar un problema relacionado con el tema, por ejemplo: "Imagina que vives en un lugar donde hace mucho frío y no tienes ropa adecuada para abrigarte. ¿Qué harías para resolver esta situación?".



  3. Discusión en grupos: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y pedirles que discutan el problema y generen posibles soluciones. Cada grupo debe registrar sus respuestas en papel.



  4. Puesta en común: Invitar a los grupos a compartir sus soluciones y discutir sobre la importancia de satisfacer las necesidades básicas de vestido y vivienda.



  5. Actividad creativa: Pedir a los alumnos que dibujen o recorten imágenes de prendas de vestir y viviendas que les gustaría tener.




Sesión 2: Investigación y análisis (45 minutos)


Objetivo: Promover la investigación y el análisis de los objetos, prendas de vestir y alimentos que provienen de l