Estilos de vida activos y saludables

allan alarcon
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza juegos y otras actividades físicas, para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo PDA: Organizar juegos y otras actividades físicas para analizar avances y logros personales o grupales, en favor de asumir una vida saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Favorecer estilos de vida activos y saludables


Enfoque: Pensamiento crítico y igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Estilos de vida activos y saludables.

  • Reflexión sobre la importancia de llevar una vida saludable.

  • Presentación del problema a atender: Favorecer estilos de vida activos y saludables.

  • Actividad de pensamiento crítico: Análisis de situaciones de la vida cotidiana que pueden afectar nuestra salud.

  • Actividad de aprendizaje servicio: Elaboración de afiches con consejos para llevar una vida activa y saludable.


Sesión 2:



  • Repaso del tema: Estilos de vida activos y saludables.

  • Actividad de pensamiento crítico: Análisis de los beneficios de llevar una vida activa y saludable.

  • Actividad de aprendizaje servicio: Organización de una feria de juegos y actividades físicas para fomentar la vida saludable en la comunidad escolar.

  • Planificación de la feria: Elección de juegos, distribución de roles, organización de espacios, etc.


Sesión 3:



  • Preparación de la feria: Decoración de los espacios, organización de los juegos y actividades físicas, preparación de materiales, etc.

  • Actividad de aprendizaje servicio: Elaboración de invitaciones para la feria y difusión del evento en la comunidad escolar.


Sesión 4:



  • Desarrollo de la feria de juegos y actividades físicas.

  • Registro de avances y logros personales o grupales durante la