Principios de Pascal y de Arquímedes en física

ALMA DELIA GAMBOA
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal (sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos) y de Arquímedes (flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos, entre otros); colabora en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Principios de Pascal y de Arquímedes en física


Sesión 1:


Fase de Inicio:



  1. Saludo y presentación de la clase.

  2. Realización de una breve actividad para activar los conocimientos previos de los alumnos sobre los principios de Pascal y de Arquímedes. Por ejemplo, se les puede pedir que mencionen situaciones cotidianas en las que se apliquen estos principios.

  3. Planteamiento del objetivo de la clase: Identificar algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal y de Arquímedes, y colaborar en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relacionados con las propiedades de los fluidos.


Fase de Desarrollo:



  1. Explicación teórica de los principios de Pascal y de Arquímedes, haciendo énfasis en sus aplicaciones en dispositivos cotidianos.

  2. Presentación de ejemplos concretos de dispositivos que utilizan el Principio de Pascal, como sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos. Se deben explicar cómo funcionan estos dispositivos y cómo se aplica el principio en cada caso.

  3. Presentación de ejemplos de aplicaciones del Principio de Arquímedes, como la flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos. Se debe explicar el concepto de flotabilidad y cómo se aplica este principio en cada caso.

  4. Formación de equipos de trabajo y asignación de tareas: cada equipo deberá investigar sobre un dispositivo que utilice el Principio de Pascal o de Arquímedes y preparar una breve presentación para compartir con el resto de la clase en la siguiente sesión.


Fase de Cierre:



  1. Puesta en común de los equipos: cada equipo comparte con el resto de la clase la información que ha