Capacidades y habilidades motrices

Guadalupe Citlali Arangure
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices
Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del tema y objetivo de la clase.

    • Pregunta a los alumnos: ¿Qué saben sobre las capacidades y habilidades motrices?

    • Realización de una lluvia de ideas.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Explicación de las capacidades y habilidades motrices. Ejemplos: equilibrio, coordinación, fuerza, etc.

    • Realización de una actividad práctica para identificar estas capacidades y habilidades en su propio cuerpo.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión sobre la importancia de desarrollar las capacidades y habilidades motrices.

    • Entrega de una tarea para la próxima sesión: investigar sobre juegos que requieran de estas habilidades.




Sesión 2:
Tema: Juegos que desarrollan las capacidades y habilidades motrices
Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Repaso del tema y revisión de la tarea.

    • Compartir en grupo las investigaciones realizadas.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Presentación de diferentes juegos que requieren el uso de las capacidades y habilidades motrices.

    • Realización de algunos juegos en el aula para practicar y experimentar.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión sobre los juegos practicados y cómo se relacionan con las capacidades y habilidades motrices.

    • Entrega de una tarea para la próxima sesión: realizar un juego en grupo qu