Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
CUAUHTEMOC BAÑUELOS
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase - Representación gráfica de ideas y descubrimientos en la comunidad
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo de aprendizaje (PDA): Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos) para representar gráficamente ideas que descubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Problema a atender: Segmentación, adecuado uso de las mayúsculas, lectura y reafirmar los números del 1 al 20.
Enfoque: Inclusión y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una actividad de reconocimiento de los números del 1 al 20, utilizando tarjetas con números escritos y objetos para contar.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar a los alumnos diferentes textos que se encuentran en la comunidad, como carteles, periódicos murales y revistas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué tipo de información se puede encontrar en cada uno de estos textos.
- Promover una discusión sobre la importancia de representar gráficamente las ideas y descubrimientos encontrados en el entorno.
Cierre (10 minutos):
- Pedir a los alumnos que elijan un objeto o lugar en su comunidad y lo representen gráficamente en una hoja de papel.
- Comentar y compartir las representaciones gráficas creadas por los alumnos.
- Reflexionar sobre la importancia de la representación gráfica para comunicar ideas y descubrimientos.
Sesión 2:
- Inicio (10 minutos):
- Repasar los números del 1 al 20 con una actividad de conteo utilizando objetos o tarjet