Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Vanessa Rios
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Contexto: Preescolar 2º.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar el tema "los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno" y su importancia en la vida cotidiana.

  • Actividad de motivación: Invitar a los estudiantes a traer sus juguetes favoritos al aula.

  • Observación y descripción: Pedir a los estudiantes que observen los juguetes y los describan utilizando adjetivos.

  • Recuento de juguetes: Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y pedirles que cuenten los juguetes de su grupo.

  • Reflexión y cierre: Hacer preguntas a los estudiantes sobre la importancia de contar y cómo el recuento de juguetes puede ayudarles en su día a día.


Sesión 2:



  • Actividad de clasificación: Pedir a los estudiantes que clasifiquen los juguetes en grupos según su forma, tamaño o color.

  • Conteo de juguetes por grupo: Cada grupo deberá contar cuántos juguetes tiene en cada categoría.

  • Comparación de resultados: Comparar los resultados de cada grupo y discutir las diferencias y similitudes.

  • Reflexión y cierre: Preguntar a los estudiantes cómo el conteo y la clasificación de los juguetes les ayudaron a entender mejor los números y cómo se pueden utilizar en situaciones cotidianas.


Sesión 3:



  • Actividad de estimación: Pedir a los estudiantes que estimen cuántos juguetes hay en total en el aula.

  • Recuento total: Contar todos los juguetes en el aul