Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Antonia Lòpez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Se incorporarán actividades relacionadas con el lenguaje, la música y las matemáticas.


Enfoque: Interculturalidad crítica y pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad de inicio: Presentar a los alumnos diferentes objetos de su entorno que tengan números, como libros, juguetes, envases, etc. Pedirles que mencionen qué número identifican en cada uno. Registrar las respuestas en el pizarrón.

  • Actividad principal: Formar grupos y entregar a cada uno una canción infantil que tenga números. Los alumnos deberán escuchar la canción y luego identificar y mencionar los números que escucharon en su lengua materna. Cada grupo compartirá sus respuestas con el resto de la clase.

  • Actividad de cierre: Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de los números en canciones y juegos para aprender a contar y identificar objetos en el entorno.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Mostrar imágenes de diferentes situaciones cotidianas en las que se pueden utilizar los números, como ir al supermercado, contar juguetes, etc. Pedir a los alumnos que identifiquen los números que ven en cada imagen y los mencionen en su lengua materna.

  • Actividad principal: Organizar un juego de contar objetos en el aula. Colocar una serie de objetos en una mesa y pedir a los alumnos que, por turnos, tomen un objeto y mencionen el número correspondiente en s