Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jesús Salvador Vázquez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Hábitos de estudio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico (45 minutos)
- Presentar a los alumnos el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por pensamiento estratégico y cómo podría ayudar en la resolución de problemas.
- Realizar una actividad de diagnóstico en la que los alumnos reflexionen sobre sus hábitos de estudio y cómo podrían mejorarlos.
Sesión 2: Juegos estratégicos individuales (45 minutos)
- Presentar a los alumnos una serie de juegos estratégicos individuales como ajedrez, sudoku, o el juego de las torres de Hanoi.
- Explicar las reglas de cada juego y darles tiempo para jugar en parejas.
- Después de jugar, reflexionar en grupo sobre las estrategias que utilizaron y cómo aplicarlas en situaciones de estudio.
Sesión 3: Juegos estratégicos en equipo (45 minutos)
- Presentar a los alumnos juegos estratégicos en equipo como el escape room o el juego de mesa Pandemic.
- Explicar las reglas de cada juego y formar equipos de cuatro o cinco alumnos.
- Darles tiempo para jugar y resolver los desafíos en equipo.
- Al finalizar, reflexionar en grupo sobre la importancia de la colaboración y el trabajo en equipo en la resolución de problemas.
Sesión 4: Actividades creativas (45 minutos)
- Presentar a los alumnos diferentes actividad