Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Yoss Rikardo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Nivel: Primaria 1º


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de nivel de escritura insuficiente


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, y de Artes y experiencias estéticas


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo. Explicar a los alumnos la importancia de ser creativos y buscar distintas soluciones en diferentes situaciones.

  • Actividad inicial: Juego de roles. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles diferentes situaciones donde deben encontrar soluciones creativas.

  • Reflexión y debate: Preguntar a los alumnos qué estrategias utilizaron para encontrar soluciones creativas. ¿Qué aprendieron de esta actividad?

  • Aplicación del aprendizaje: Pedir a los alumnos que piensen en una situación cotidiana donde puedan aplicar su creatividad y buscar distintas soluciones. Solicitarles que escriban un breve relato o dibujen la situación.


Sesión 2:



  • Repaso del tema: Recordar a los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Actividad de lectura: Leer un cuento o fábula que ejemplifique la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.

  • Análisis y discusión: Preguntar a los alumnos qué aprendieron del cuento y cómo pueden aplicar la creatividad en su vida diaria.

  • Taller de escritura: Pedir a los alumnos que escriban un cue