Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

Blanca lilia Castellanos
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y revisión de la lección anterior.

  • Presentación del objetivo de la clase y su importancia en la interculturalidad.

  • Realización de una breve actividad de calentamiento para despertar la creatividad y el interés de los alumnos, como una lluvia de ideas sobre manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación del concepto de cómic o manga y su importancia como forma de expresión artística.

  • Muestra de diferentes ejemplos de cómics o mangas que promuevan la interculturalidad.

  • División de los alumnos en grupos de trabajo y asignación de un tema relacionado con la interculturalidad para su cómic o manga.

  • Tiempo para que los grupos discutan y planeen su cómic o manga, considerando la trama, los personajes y las situaciones que rescaten la importancia de la interculturalidad.

  • Brindar asesoramiento y apoyo a los grupos durante el desarrollo de su planificación.


Cierre (10 minutos):



  • Presentación de los planes de los grupos y retroalimentación grupal.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión, que incluyan la investigación y recolección de materiales relacionados con el tema del cómic o manga.


Sesión