Introducción al tema y exploración de números en el entorno

MARGARITA GUZMAN
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración de números en el entorno (45 minutos)



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

  • Actividad 1: Lectura de un cuento que relate situaciones cotidianas en las que se utilizan números. Se promoverá la participación activa de los alumnos y se fomentará la reflexión sobre cómo los números están presentes en su vida diaria.

  • Actividad 2: Juego de recorrido por el salón de clases, en el que los alumnos deberán buscar números en diversos objetos y elementos del entorno. Se les pedirá que cuenten y nombren los números encontrados.

  • Reflexión final: Se abrirá un espacio de diálogo para que los alumnos compartan sus hallazgos y reflexionen sobre la importancia de los números en su vida cotidiana.


Sesión 2: Conteo y clasificación de objetos en el entorno (45 minutos)



  • Actividad 1: Juego de clasificación de objetos según su forma, tamaño o color. Se pedirá a los alumnos que cuenten y nombren los objetos en su lengua materna mientras los clasifican.

  • Actividad 2: Conteo de objetos en el salón de clases. Los alumnos deberán contar y registrar en una tabla la cantidad de sillas, mesas, lápices y otros objetos presentes en el salón.

  • Reflexión final: Se realizará una ronda de preguntas para que los alumnos comenten sobre los resultados obtenidos y cómo los números les ayudaron a organizar y clasificar los objetos.


Sesión 3: Representación gráfica de cantidades (45 minutos)



  • Actividad 1: Juego de tarjetas con diferentes representaciones gráficas de cantidades (números, puntos, dibujos, etc.). Los alumnos deberán asociar cada tarjeta con la