Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

LOURDES FLORES
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Nivel educativo: Primaria 4º


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos no expresan sus emociones y decisiones, requieren apoyo para una mejor convivencia.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar la importancia de las emociones y la toma de decisiones en situaciones cotidianas.



  • Inicio: Presentación del tema y motivación a través de un juego de roles en el que los alumnos deben tomar decisiones y expresar emociones.

  • Desarrollo: Realización de una dinámica de grupo en la que los alumnos compartan situaciones cotidianas en las que debieron tomar decisiones y expresar emociones.

  • Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de expresar emociones y tomar decisiones en la convivencia diaria.


Sesión 2:


Objetivo específico: Fomentar el pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.



  • Inicio: Repaso de la sesión anterior a través de preguntas.

  • Desarrollo: Presentación de diferentes problemas relacionados con la convivencia y el juego. Los alumnos, de forma individual o en grupos, deben proponer estrategias creativas para solucionar dichos problemas.

  • Cierre: Puesta en común y reflexión sobre las estrategias propuestas.


Sesión 3:


Objetivo específico: Aplicar estrategias para atender situaciones y resolver problemas en el juego y en actividades cotidianas.



  • Inicio: Recordatorio de las estrategias propuestas en la sesión anterior.

  • Desarrollo: Realización de diferentes juegos y actividades en los que los alu