Introducción a los números

Karla Edith Del
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a los números
Objetivo: Introducir los números como herramientas para resolver situaciones del entorno.
Tiempo: 45 minutos



  • Inicio (10 minutos): Iniciar la clase con una conversación sobre los números y su importancia en nuestra vida diaria. Preguntar a los alumnos cómo usan los números en su entorno.

  • Desarrollo (25 minutos): Realizar una actividad de juego con números. Por ejemplo, dar a cada alumno un número y pedirles que se organicen en orden numérico. Luego, pedirles que muestren en sus manos la cantidad correspondiente al número que tienen.

  • Cierre (10 minutos): Reflexionar con los alumnos sobre la importancia de los números y cómo los utilizamos en diferentes situaciones de la vida cotidiana.


Sesión 2: Reconocimiento de figuras y números
Objetivo: Que los alumnos reconozcan las figuras y los números.
Tiempo: 45 minutos



  • Inicio (10 minutos): Mostrar diferentes figuras y números en tarjetas y pedir a los alumnos que las identifiquen.

  • Desarrollo (25 minutos): Realizar una actividad de asociación entre figuras y números. Por ejemplo, colocar diferentes figuras en el suelo y pedir a los alumnos que coloquen el número correspondiente a cada figura.

  • Cierre (10 minutos): Reflexionar con los alumnos sobre la importancia de reconocer las figuras y los números en diferentes situaciones.


Sesión 3: Contar uno a uno
Objetivo: Resolver problemas al contar uno a uno.
Tiempo: 45 minutos



  • Inicio (10 minutos): Mostrar diferentes objetos y pedir a los alumnos que los cuenten uno a uno en voz alta.

  • Desarrollo (25 minutos): Realizar una actividad de contar objetos en diferentes situaciones. Por ejemplo, pedir a los alumnos que cuenten los lápices