Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Martha Elizabeth Morales
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno contará objetos y elementos de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Falta de apreciación del conteo en el entorno socio-comunitario.
Sesión 1: Exploración del entorno (45 minutos)
- Presentación del tema: Los números y su importancia en la vida diaria.
- Pregunta disparadora: ¿Cuántos objetos encuentras en tu entorno que se pueden contar?
- Actividad: Los alumnos saldrán al patio de la escuela y buscarán objetos para contar en grupos pequeños.
- Registro de observaciones: Los alumnos registrarán en una hoja de papel los objetos que encontraron y cuántos hay de cada uno.
Sesión 2: Clasificación y conteo (45 minutos)
- Repaso del tema: ¿Por qué es importante contar?
- Actividad: Los alumnos clasificarán los objetos encontrados en la sesión anterior en grupos según sus características (color, forma, tamaño, etc.).
- Conteo: Cada grupo contará cuántos objetos hay en cada categoría y anotarán el resultado.
- Reflexión: ¿Qué objetos fueron más fáciles de contar? ¿Por qué crees que fue así?
Sesión 3: Juegos de conteo (45 minutos)
- Presentación de juegos de conteo: Los alumnos jugarán juegos de conteo en grupos pequeños, como el juego de la lotería o el juego de los dados.
- Registro de conteos: Los alumnos registrarán en una hoja de papel cuántos elementos han contado en cada juego.
- Reflexión: ¿Qué estrategias utilizaste para contar más rápido? ¿Cómo te sentiste al contar?
Sesión 4: Aplicación en el entorno socio-comunitario (45 minutos)
- Paseo por la comunidad: Los alumnos realizarán un