Azar y probabilidad
Fátima Chi Trujeque
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Comparar cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usando relaciones como "es más probable que...", "es menos probable que...".
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Falta de comprensión lectora y cálculo mental
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Actividad de inicio: Presentar a los alumnos una situación hipotética en la que deben tomar decisiones basadas en el azar, por ejemplo, elegir una carta de una baraja o lanzar un dado. Discutir las diferentes opciones y explicar que el azar y la probabilidad nos ayudan a tomar decisiones más informadas.
- Actividad principal: Dividir a los alumnos en grupos y entregarles una lista de eventos. Los alumnos deben discutir entre sí y comparar los eventos cualitativamente, utilizando frases como "es más probable que..." y "es menos probable que...". Por ejemplo, comparar el resultado de lanzar una moneda y obtener cara, con el resultado de lanzar un dado y obtener un 6.
- Actividad de cierre: Debatir en grupo las conclusiones de cada grupo y destacar las ideas principales de la sesión.
Sesión 2:
- Actividad de inicio: Realizar una lectura breve sobre conceptos básicos de probabilidad y azar. Los alumnos deben leer en silencio y subrayar las ideas principales.
- Actividad principal: Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos deben comparar eventos y justificar su elección utilizando las relaciones cualitativas aprendidas. Por ejemplo, comparar la probabilidad de sacar una bola roja de una bolsa con 5 bolas rojas y 5 bolas azules, con la probabilidad de sacar una bol