Explorando las interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción
Aranza
Ubicación curricular
Contenido Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Clasifica animales en vertebrados e invertebrados, a partir de sus características, y reconoce que los seres humanos pertenecen al grupo de los vertebrados, con base en similitudes y diferencias en la locomoción de otros animales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título: Explorando las interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción
Grado: 3° de Primaria
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico
Objetivo de la PDA: Clasificar animales en vertebrados e invertebrados, a partir de sus características, y reconocer que los seres humanos pertenecen al grupo de los vertebrados, con base en similitudes y diferencias en la locomoción de otros animales.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (10 minutos):
- Presentar el tema y explicar el objetivo de la PDA.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de las interacciones entre plantas, animales y el entorno natural.
Actividad de observación (20 minutos):
- Distribuir a los alumnos hojas con imágenes de distintos animales.
- Pedirles que observen detenidamente las imágenes y las clasifiquen en vertebrados e invertebrados, según sus características.
Discusión y síntesis (15 minutos):
- Pedir a los alumnos que compartan sus clasificaciones y argumenten por qué eligieron cada categoría.
- Resumir los puntos clave de la discusión y hacer énfasis en las características distintivas de los vertebrados y los invertebrados.
Sesión 2:
Recapitulación (5 minutos):
- Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
Actividad experimental (30 minutos):
- Organizar a los alumnos en grupos y entregarles láminas con diferentes animales.
- Pedirles que elijan uno de los animales y creen un modelo en plastilina que represente su forma y locomoción.
- Invitar a los grupos a compartir sus modelos y explicar por qué eligieron e