Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Norma Silva
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: Reconocimiento del papel e importancia del árbitro en los partidos de fútbol


Objetivo (PDA): El alumno propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos el papel del árbitro en los partidos de fútbol y su importancia para mantener el orden y la justicia en el juego.

  • Actividad lúdica: Realizar una simulación de un partido de fútbol en el que los alumnos actúen como árbitros y jugadores. Los alumnos deberán resolver los conflictos que se presenten durante el juego y promover la colaboración entre los equipos.


Sesión 2:



  • Reflexión: Realizar una lluvia de ideas sobre los conflictos más comunes que pueden surgir en un partido de fútbol y cómo el árbitro puede solucionarlos.

  • Actividad creativa: Los alumnos deberán diseñar pancartas o carteles que promuevan el respeto hacia el árbitro en los partidos de fútbol. Deben incluir mensajes que fomenten la colaboración y la igualdad de género.


Sesión 3:



  • Investigación: Realizar una investigación en grupos sobre las reglas del juego de fútbol y las funciones específicas del árbitro. Los alumnos deberán recopilar información y presentarla de manera creativa (puede ser un mural, un video, una presentación, etc.).

  • Presentación de la investigación: Cada grupo deberá exponer sus hallazgos al resto de la clase, fomentando la participación y el intercambio de ideas.


Sesión 4:



  • Debate: Organizar un debate en e