Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Luz Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: Reconocer que cuando juegan y socializan con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Conociendo nuestras necesidades, emociones y gustos (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes imágenes que representen necesidades básicas como comer, dormir, jugar, etc., y preguntarles qué necesidades reconocen en las imágenes.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes emociones que puedan experimentar (alegría, tristeza, enojo, etc.) y preguntarles cuándo han sentido esas emociones.

  • Jugar a "El tren de los gustos", donde cada niño menciona algo que le gusta y los demás deben decir si también les gusta o no.


Sesión 2: Expresando nuestras ideas y saberes (45 minutos)



  • Pedir a los alumnos que compartan algo que sepan hacer y explicar cómo lo hacen.

  • Realizar una actividad de dibujo libre, donde cada niño pueda expresar alguna de sus ideas o saberes a través del dibujo.

  • Organizar un juego de adivinanzas, donde los alumnos deben expresar sus ideas para descubrir la respuesta correcta.


Sesión 3: Jugando y socializando desde nuestras posibilidades (45 minutos)



  • Organizar un juego grupal donde se deben comunicar necesidades y emociones para lograr un objetivo común.

  • Realizar una actividad de dramatización, donde los alumnos representen diferentes situaciones en las que deben expresar sus necesidades, gustos y emociones.

  • Promover la interacción entre los alumnos a través de juegos cooperativos.


Sesión 4: Compartiendo nuestras vivencias y cultura (45