Representación gráfica de ideas y descubrimientos a través de diversos textos de la comunidad y otros lugares.
Virus A. L.Lozada
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y descubre diversos textos de su hogar y escuela, como cuentos, carteles, letreros o mensajes, e interpreta qué dicen a partir de las imágenes y marcas gráficas, e identifica para qué sirven
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos a través de diversos textos de la comunidad y otros lugares.
Objetivo (PDA): Explorar y descubrir diversos textos de su hogar y escuela, como cuentos, carteles, letreros o mensajes, e interpretar qué dicen a partir de las imágenes y marcas gráficas, e identificar para qué sirven.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema, explicando a los alumnos la importancia de la representación gráfica de ideas y descubrimientos en los textos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los tipos de textos que pueden encontrar en su hogar y escuela.
- Asignar a los alumnos la tarea de explorar y traer un texto de su hogar para la siguiente sesión.
Sesión 2:
- Los alumnos muestran los textos que encontraron en su hogar y los comparten con sus compañeros.
- Realizar una actividad de observación de los textos, identificando las imágenes y marcas gráficas en ellos.
- Fomentar la interpretación de lo que dicen los textos a partir de sus elementos gráficos.
Sesión 3:
- Salida a la comunidad para buscar y explorar otros lugares con textos, como carteles, letreros o mensajes.
- Los alumnos toman fotografías de los textos que encuentran y posteriormente los analizan en el aula.
- Realizar una actividad de interpretación de los textos encontrados, identificando para qué sirven y qué información transmiten.
Sesión 4:
- Introducir el problema de la dificultad para realizar actividades de psicomotricidad previas a la adquisición de números y en la solución de problemas matemáticos.
- Realizar actividades prácticas de psicomotrici