Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Victor Hernández
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye con regla y compás polígonos regulares con distinta información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Objetivo (PDA): Construir con regla y compás polígonos regulares con distinta información.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Tema transversal: Cómo hacer un mapa de la comunidad donde vivo.
Sesión 1: Introducción a la construcción de polígonos regulares
- Inicio:
- Presentación del tema: "¿Qué sabemos sobre polígonos regulares? ¿Cómo podemos construirlos?"
- Realización de una lluvia de ideas sobre polígonos regulares y su utilidad en la construcción de mapas.
- Presentación de materiales: regla, compás y papel cuadriculado.
- Desarrollo:
- Explicación de los conceptos básicos: polígono, regularidad, ángulos y lados iguales.
- Demostración de la construcción de un triángulo equilátero utilizando regla y compás.
- Cierre:
- Reflexión sobre la importancia de los polígonos regulares en la construcción de mapas.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: investigar y traer ejemplos de polígonos regulares en la comunidad.
Sesión 2: Exploración de polígonos regulares en la comunidad
- Inicio:
- Recapitulación de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Presentación de los ejemplos de polígonos regulares encontrados por los alumnos.
- Desarrollo:
- Análisis de los ejemplos encontrados y discusión sobre su importancia en la construcción de mapas.
- Actividad práctica: construcción de un cuadrado y un hexágono regular utilizando regla y compás.
- Cierre:
- Reflexión grupal sobre los aprendizajes adquiridos durante la sesión.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: diseñar una propuesta de mapa de la comunidad.
Sesión 3: Diseño de pro